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《致命躯壳2》口碑明显下跌 后期体验太差遭诟病

《致命躯壳2》于8月17日“虔诚版”开启抢先体验后,Steam玩家评价一度持续走高,游戏最初获得了“特别好评”的整体评价,所有语言好评率达到87%,简体中文评价也有约75%好评,处于“多半好评”水平。
不过,随着游戏正式发售过去接近两周,游戏的Steam评价出现明显下滑。

截至目前,《致命躯壳2》Steam平台所有语言好评率已经降至76%,评价从此前的“特别好评”变为“多半好评”;而简体中文评价则进一步跌至50%好评,目前已经变为“褒贬不一”。
从近期玩家评价来看,随着越来越多玩家推进到游戏后期,围绕《致命躯壳2》的负面反馈也开始集中出现。
不少玩家认为,游戏前期体验尚可,但进入后期后问题逐渐暴露,尤其是数值设计成为玩家吐槽的重点。部分玩家认为敌人的伤害成长过于夸张,Boss以及普通小怪都能够造成非常高的伤害,导致后期战斗体验明显下降。
此外,游戏的篝火设计同样受到不少玩家批评。同时,数值设计不合理、敌我伤害差距过大、后期敌人强度过高等问题也进一步影响了玩家评价。
《致命躯壳2》是Cold Symmetry打造的魂系动作RPG续作。相比前作,续作将进一步扩大世界规模,加入更加开放的探索区域、更丰富的武器系统以及新的战斗机制。据公开信息,游戏大量采用了暴力断肢处决的动作设计。

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